Identitas Digital Di Metaverse
Identitas Digital Di Metaverse – David Lucatch adalah CEO, Presiden, dan Ketua di Liquid Avatar Technologies , dengan fokus memberi pengguna kendali atas identitas digital mereka
Identitas Digital Di Metaverse
Baca Juga : Bagaimana dan Mengapa Orang Menggunakan Pengelola Kata Sandi
idecosystem – Dengan pengumuman rebranding Facebook baru-baru ini, banyak yang bertanya “Apa itu Metaverse?” Metaverse adalah representasi digital imersif dari suatu lingkungan yang dapat mencerminkan lingkungan konvensional atau menjadi lingkungan yang sepenuhnya fiksi.
Ini adalah perkembangan logis dari konsol tradisional atau video game PC ke augmented reality dan virtual. Banyak video game linier dan melibatkan penyelesaian tugas dan misi dengan sedikit fleksibilitas di dunia itu. Penembak orang pertama dan permainan peran sangat imersif dan memberi Anda lebih banyak fleksibilitas dalam dunia game, tetapi bidang pandang Anda terbatas. Dengan Metaverse, Anda sepenuhnya menyadari dan terwakili dalam lingkungan itu dengan kemungkinan tak terbatas. Ini tidak akan menjadi VR lengkap sejak hari pertama, karena tidak ada cukup daya komputasi untuk membuat semua orang tetap terlibat dan berjalan pada waktu yang sama. Namun, singkatnya, Metaverse akan menjadi platform imersif yang dapat diikuti oleh orang-orang, bersosialisasi, dan menjadi bagiannya.
Tidak akan ada satu Metaverse, sama seperti tidak ada satu situs web atau satu negara. Mungkin ada Metaverses yang saling berhubungan di mana Anda dapat melakukan perjalanan dari satu ke yang lain. Beberapa Metaverse akan bertema. Sebuah sekolah, atau perguruan tinggi atau universitas, bisa menjadi Metaverse. Kami bahkan mungkin memiliki Megaverse — kumpulan Metaverses yang dapat dioperasikan, memungkinkan Anda untuk bangkit kembali seperti pengalaman browser. Metaverse akan menjadi pengalaman virtual di mana tidak ada yang perlu meninggalkan rumah mereka. Ini akan menciptakan pengalaman tingkat berikutnya di internet — pengalaman paling terintegrasi dan mendalam yang pernah kami lihat.
Di Metaverse, Anda akan membuat dan menjadi versi digital dari diri Anda sendiri yang dapat bergerak dan melakukan banyak hal, yang membawa identitas digital ke permukaan. Identitas digital, tidak seperti dunia nyata, menggunakan Root of Trust kriptografis, daripada Root of Trust yang humanistik. Ketika kita beroperasi di dunia nyata, saya melihat Anda, saya mengenal Anda, oleh karena itu saya mempercayai Anda. Online, komponen penting ini hilang. Seperti yang dikatakan meme yang sangat lama, “Di internet, tidak ada yang tahu Anda seekor anjing.” Anda tidak tahu orang yang Anda ajak bicara itu nyata kapan saja. Ketika saya menemukan Anda secara online, ada lompatan keyakinan di mana saya percaya Anda adalah siapa yang Anda katakan. Itu mengarah pada potensi penipuan. Solusinya adalah meningkatkan kepercayaan manusia dengan kredensial kriptografi digital yang menggunakan teknologi dan protokol terdepan di industri.
Saya percaya Metaverse layak mendapatkan keaslian sejak masa kanak-kanaknya. Itu tidak berarti bahwa Anda perlu tahu bahwa saya adalah David Lucatch ketika Anda menemukan persona saya di Metaverse. Anda hanya perlu tahu bahwa kepribadian saya didukung oleh identitas orang sungguhan. Ini bukan tentang mengungkapkan identitas seseorang; ini tentang diberikan akses hanya jika seseorang diautentikasi sebagai individu nyata. Sekali lagi, ini tentang kontrol keselamatan, keamanan, dan privasi. (Pengungkapan penuh: Perusahaan saya, serta perusahaan lain, melakukan otentikasi dan pengelolaan identitas digital semacam ini.)
Saya tidak bisa pergi ke toko fisik hari ini dan berkata, “Saya lupa dompet saya. Maaf. Ini nomor kartu kredit saya, tuliskan, dan ini tanggal kedaluwarsa dan kode keamanan saya. Sekarang berikan saya televisi itu.” Namun, tampaknya bekerja seperti itu di internet. Katakanlah saya memiliki toko virtual. Identitas digital yang diautentikasi meyakinkan saya bahwa saya berurusan dengan orang-orang nyata di dunia virtual. Memverifikasi bahwa orang itu nyata mengurangi penipuan dan masalah identitas yang menyertai setiap interaksi online. Metaverse menawarkan tingkat keterlibatan yang lebih tinggi yang tidak biasa kami lakukan. Bukankah kita harus memulai dari awal, memulai dari awal, mengetahui alat untuk identitas digital ada?
Kita akan hidup secara efektif di dua dunia, salah satunya dunia digital di mana kita bisa menjadi apa pun yang kita inginkan dan bahkan menonjolkan atau mempercepat kualitas dan kemampuan kita. Kami sudah mulai melihat tidak hanya kacamata, tetapi kacamata dengan tampilan kepala. Dalam arti tertentu, dunia maya yang baru dan menarik ini sudah mulai menguasai. Akan seperti apa dalam tiga, lima, 10 atau bahkan 20 tahun ke depan? Janji pengalaman dan teknologi baru ini akan berakselerasi lebih cepat daripada semua teknologi dalam 50 atau bahkan 100 tahun terakhir.
Interaksi manusia akan berkembang di Metaverse seperti halnya di dunia fisik, dan sama seperti di dunia fisik, penting untuk mengetahui dengan siapa Anda, sebagai bisnis atau individu, berinteraksi.
M | T | W | T | F | S | S |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ||||||
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 |
23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
30 | 31 |
Recent Posts
Gacor